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游戏介绍
游戏介绍
本游戏是国内非常盛行的一种4人扑克牌游戏, 该游戏有2副牌一共108张,游戏时4人两两配合,非常讲求默契,是一款益智、联谊的不错选择。
详细介绍
1.游戏介绍
本游戏是国内非常盛行的一种4人扑克牌游戏, 该游戏由4位游戏者参与,2副牌一共108张,8张底牌,每个人发25张,根据屏幕显示位置,分别为左、上、右、下四方。左右方合作与上下方对抗,最后看哪一方的级别升得最高。游戏时4人两两配合,非常讲求默契,是一款益智、联谊的不错选择。
2.牌的类型
主牌:大王,小王,级牌和主花色牌
级牌:当前庄家得级别就是级牌,例如:庄家开始时得级别是2,表示2是本局得级牌。当庄家得级别上升到9时,9就成了级牌;
主花色:发牌结束后,每方都可以根据牌型亮级牌,最后亮出得级牌花色即为主花色
副牌:除主牌以外得牌
分牌:5,10,K
3.游戏术语
庄家:每一局都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由第一个亮2的玩家担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
对家:游戏由4位游戏者参与,左右方和上下方相互合作,对家指相互合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
庄家方:庄家与其对家组成庄家方。
抓分方:与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。抓分方的目的是尽量多抓分,以快速升级。
亮主:1、第一局从2打起,首先亮2者为庄家。所亮2的花色为主花色,此花色的2为主2。
   2、亮牌后其他人可以反,自己也可以加固自己的亮牌。
   3、第一局若无人亮主,系统将重新发牌。以后各局若无人亮主,底牌中第一张牌的花色为本副牌的主牌,并以此牌的花色为主花色。若抽到王则本局打无主,但是本副牌无法抄底,并且抓分方打出60分就通过(通常情况下是80分)。
反主:四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家可以根据亮主级别进行“反主”。其中普通花色反主成功后,反主牌花色为王。系统通过反主的所用牌的具体情况来判断反主是否成功。自己不能反自己。但是可以加固。
?反主大小:对子可以反单张。对子反对子时按照大王>小王>红>黑>方>草顺序为大小,但草花能够反大王。
?普通级牌:亮主花色为主花色。
?小王对:亮主后打无主。无主:无主花色,仅大小王、级牌为主牌。
?大王对:亮主后可以在无主和4种花色中选一种,不过不能为无主。
抄底:是炒地皮类游戏的特色之一。待庄家扣底牌之后,要按出牌顺序依次询问其他玩家是否抄底牌。抄底牌的玩家需按照“反主级别”的大小顺序亮出比当前级别高的牌,可以拿起底牌进行重新扣底,并且视同“反主”。抄底牌不限次数。
底牌: 由庄家取走底牌,并将底牌替换成同样张数的牌作为新的底牌重新扣下,庄家可在底牌中扣分牌。
扣底:一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。
?扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下:单抠番2倍,对抠番4倍,拖拉机需根据拖拉机的张数确定要番的倍数,两拖番8倍,3拖番12倍……例如5张单抠底算单抠,里面含一对或者两对算对抠,里面有拖拉机算拖拉机抠。以最后一轮的牌数来决定的,比如庄家出了副牌AAKQJ,闲家出了主牌77889,结果扣底为4倍;
牌的大小:大王>小王>主花色级牌>其他花色级牌>主花色牌(级牌出外)>付牌(级牌除外)
牌型:
1、单牌:任意一张单牌。

2、对子:两张牌点和花色都相同的牌。

3、拖拉机:连对又称为拖拉机。凡牌点数相邻且花色相同的对子称为连对。
?一对大王和一对小王算连对。
?空心拖拉机,而且比如现在打5,那副5对正5对小王对 不能出,但是主牌5566可以出。副牌 4466能出 ,5566不能出,主牌5566<主牌7788
同花色的KKAA22不能作为连对。

注意:在打无主时,小王和级牌不能构成拖拉机。
出牌规则:
出牌时同等大小的牌以先出者为大,跟出牌数必须与首家出牌数相同。
?首家出对牌时,有对可以不用跟对。可以出连对(两对起连)。
?首家出某花色牌时,其余家无此门花色时,可出副牌,称为“垫牌”,比出牌大小时为最小。
?首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,也可出主牌,称为“毙”。若首家出的牌中有连对或对牌,毙牌时所出的牌必须全是主牌,且其连对的数目不得少于首家出的牌中的连对的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。出现多家毙牌时,称为“盖毙”。若首家出牌中有连对或对牌,毙牌的大小以毙牌中的连对和对牌大小为准(如:主牌998872可毙副牌AK5544,但不能毙副牌AA5544。主牌977可毙副牌544,主牌884可盖毙),若首家出牌中没有连对或对牌,毙牌的大小以毙牌中最大牌为准(如主牌977可毙副牌567,主牌884不能盖毙)。毙牌在比出牌大小时最大。
甩牌:首家出牌时,同门花色的最大牌可以联出(牌型大),称作“甩牌”。若其它各家无人“毙”,则比出牌大小时为最大。若并非都是大牌时,称“甩错牌”,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。
池州炒地皮 连对:连对又称为拖拉机。凡牌点数相邻且花色相同的对子称为连对。
?一对大王和一对小王算连对。
?空心拖拉机,而且比如现在打5,那副5对正5对小王对 不能出,但是主牌5566可以出。副牌 4466能出 ,5566不能出
同花色的KKAA22不能作为连对。
跟牌规则:有对可以不跟对(不逼对);比如对方出了连对或者一对你都可以用单牌代替(可以不打对)
J,A必打和J,A的打法:当打J的时候,用单张J或者双J扣底的话,庄家方会直接回到2,J到2的级数+超过80分(60分)以上的分数,比如你拿到100分,再用J扣底,那就是9+3=12分
当打A的时候,用单张A扣底的话,庄家方回到打J,用一对A扣底的话,庄家方直接回到2;A到2的级数+超过80分(60分)以上的分数,比如你拿到100分,再用一对A扣底,那就是9+3=12分;A到J的级数+超过80分(60分)以上的分数,比如你拿到100分,再用单张A扣底,那就是3+3=6分
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甩牌扣分:
甩牌的前提条件是要保证所甩牌的最大性。如果甩牌失败(其他玩家手里有大于所甩的牌),则甩错的每张牌都要扣5分。所扣的牌要加入对方的得分中。
胜负判定:
根据抓分方最后的得分,确定升级的结果。
抓分方得分 升级情况 庄家方 抓分方
-20以下 类推 类推 类推
-20以下 庄家方升10级 10 -10
-10 庄家方升9级 9 -9
0(大光) 庄家方升8级 8 -8
10 庄家方升7级 7 -7
20 庄家方升6级 6 -6
30 庄家方升5级 5 -5
40 庄家方升4级 4 -4
50 庄家方升3级 3 -3
60 庄家方升2级 2 -2
70 庄家方升1级 1 -1
80 换庄 -1 1
90 抓分方升1级 -2 2
100 抓分方升2级 -3 3
110 抓分方升3级 -4 4
120 抓分方升4级 -5 5
130 抓分方升5级 -6 6
140 抓分方升6级 -7 7
150 抓分方升7级 -8 8
160 抓分方升8级 -9 9
170以上 类推 类推 类推

输赢计算:
1、赢方A用户游戏币=房间设置低分×(抓分方得分/10)
赢方B用户游戏币=房间设置低分×(抓分方得分/10)
2、输方C用户游戏豆=-(房间设置低分×(抓分方得分/10))
输方D用户游戏豆=-(房间设置低分×(抓分方得分/10))
游戏等级及要求
等级称号 积分范围 游戏币
菜鸟 0分以下 24000以下
新手 19 分 24000~96000
见习生 20 ~ 39 分 96001~192000
初段 40 ~ 79 分 192001~384000
中段 80 ~ 159 分 384001~768000
高段 160 ~ 319 分 768001~3072000
牌师 320 ~ 639 分 3072001~6144000
宗师 640 ~ 1279 分 6144001~12288000
常胜将军 1280 ~ 2559 分 12288001~24576000
小霸王 2560 ~ 5119 分 24576001~36864000
霸王 5120 ~ 12399 分 36864001~49152000
牌神 12400 ~ 24799 分 49152001~61440000
圣者 24800 ~ 49599 分 61440001~73728000
君临天下 49600 分以上(含) 73728001~104857600 以上

健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防上当受骗。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。

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